2013年10月28日 星期一

【議題模擬及文獻閱讀】擴增實境技術應用於博物館遊戲式行動導覽之研究

擴增實境技術應用於博物館遊戲式行動導覽之研究 
文獻探討 

劉郁珉(2012),擴增實境技術應用於觀光旅遊創新服務模式之探討 
蔡雅琦(2012),擴增實境技術運用於數位互動廣告展示之探討與設計 
翁平倫(2012),整合QR-Code與擴增實境之雲端導覽系統 
章詔博(2011),以Android為平台的擴增實境導覽及大地尋寶系統 
陳正和(2011),社群隨境遊戲運用於觀光景點-以淡水為例 
黃昭儒(2011),可觸式擴增實境導覽系統輔助博物館文物導覽學習效益之研究 
張樹安(2011),3D擴增實境應用於行動導覽之研究 
吳建昌(2010),擴增實境應用在古蹟藝術品導覽之比較研究 
周承諺(2010),應用於古蹟建築導覽之行動擴增實境使用者介面研究 
游佳明、楊仕丞、陳正揚、王超偉,雲端擴增實境導航系統(2012台灣地理資訊學會年會暨學術研討會) 
陳柏錩、鄧進宏,移動平台擴真實境互動方式(6th International WOCMAT & New Media Conference 2010, YZU, Taoyuan, Taiwan, November 12, 2010) 
蕭顯勝、陳俊臣、李鴻毅,應用擴增實境技術建構互動學習環境-以國立臺灣科學教育館為例(教育科技與學習1:2(2013, 7)) 
林麗娟、周德嫌(2013),擴增實境融入公共圖書館行動服務之發展及應用(臺北市立圖書館館訊30 卷3期) 
陳志銘、蔡雁農,互動式擴增賣境系統支援國小圖書館利用教育(畫北市立圖書館館訊30 卷3 期) 
郭其綱、鄭泰昇,擴增實境定位技術應用於建築與城市戶外導覽之研究——以「古蹟導覽系統」與「隱形招牌」應用為例(建築學報66 2008.12[民97.12]頁145-166)

沒有留言:

張貼留言